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デジタル革命、マルチメディア時代といわれるなか、教育現場にもコンピュータが広く普及してきた。だがそれは本当にいかされているのだろうか。たんに操作の仕方を教えているだけではないだろうか。広く内外の現場を歩き、またみずからも教育番組や教育用のコンピュータソフトの制作に携わった著者が、子どもたちの感性、構成能力、自己アイデンティティの確立が今こそ重要であることを、豊富な事例紹介を通じて提言する。
目次 :第1章 子どもとメディア環境;第2章 インターネットが教育を変える;第3章 VR(バーチャル・リアリティ)とCG(コンピュータ・グラフィックス)の教育効果;第4章 情報教育の光と影;第5章 大学の情報化;第6章 家庭とマルチメディア;第7章 マルチメディア時代の放送教育;第8章 子どもはクリエーター;第9章 メディア・リテラシー;第10章 マルチメディアと感性
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