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中学教科書レベルから高度な3次元処理までゲームプログラミングに必要な数学と物理学をマスター。C++/Objective‐C実例コード掲載。豊富な練習問題。ユビキタスエンターテインメントによるiPhone用サンプル収録。
目次 :点と直線;幾何学の基礎;三角法の基礎;ベクトル演算;行列の演算;変換;単位の変換;1次元における運動;1次元における運動―導関数によるアプローチ;2次元および3次元における運動;ニュートンの運動の法則;エネルギー;運動量と衝突;回転運動
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